Подписаться
Оглавление
Биомолекула

Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ»

Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ»

  • 18
  • 0,0
  • 0
  • 0
Добавить в избранное print
Обзор

Научно-популярная игра, созданная естественным интеллектом.

Рисунок в полном размере.

рисунок авторов

Игра на конкурс «Био/Мол/Текст»: Станьте архитектором иммунной системы в игре «Иммунный ответ»!

В этой стратегической игре вам предлагается управлять собственной колонией клеток, адаптирующихся к постоянно меняющимся условиям среды. Комбинируйте уникальные свойства, защищайтесь от инфекций, сражайтесь за ресурсы и атакуйте соперников, чтобы выжить!

Конкурс «Био/Мол/Текст»-2025/2026

Эта работа опубликована в номинации «Наглядно о ненаглядном» конкурса «Био/Мол/Текст»-2025/2026.

BIOCAD

Генеральный партнер конкурса — международная инновационная биотехнологическая компания BIOCAD.


«Альпина нон-фикшн»

«Книжный» спонсор конкурса — «Альпина нон-фикшн»

Одним долгим уютным вечером два преподавателя-биолога были полностью поглощены известной многим игрой «Эволюция». Многочасовые бои шли с перерывами на обед, количество животных и купленных дополнений увеличивалось в геометрической прогрессии. Вдохновившись механикой «Эволюции», они создали свою научно-популярную игру «Иммунный ответ».

Все свойства, дизайн карточек и сама идея — воссоздать бои, в которых ежедневно участвуют клетки нашей иммунной системы — придумана и реализована нами, Залевской Валерией Николаевной и Раченковым Кириллом Андреевичем. Мы предлагаем и вам создать свою колонию клеток, выстроить между ними сложные взаимодействия и побороться за выживание с членами вашей семьи, друзьями и коллегами! В приложенных файлах находятся подробные правила и шаблон для печати 84 карт игры «Иммунный ответ» издания «Распечатай и играй!». Также мы добавили в колоду 12 пустых карт — на случай, если у вас появится желание создать свои собственные, уникальные свойства клеток. Для игры необходимо распечатать карточки, найти шестигранный игральный кубик и приобрести кубики разных цветов в качестве питательного субстрата. При желании можно использовать online аналог игральной кости, а ресурсы заменить на кубики лего или фасоль разного цвета — примените свою фантазию и в бой!

Количество игроков: 2–4

Длительность игры: в среднем 30–60 минут

В случае, если у вас появится желание приобрести полностью укомплектованную физическую копию игры — обратитесь к нам!

Правила игры

Карточки для распечатки

О чем же наша игра?

Разнообразие клеток, составляющих наш организм, поистине поражает. И именно благодаря этому разнообразию стало возможно существование многоклеточных животных — и нас с вами тоже. В ходе эволюционного процесса клетки объединялись вместе, формируя единое целое и приобретая новые свойства, недоступные им поодиночке. Одни стали способны к фагоцитозу (поглощению других частиц), другие потеряли возможность движения, но объединились в слои, третьи — избавились от ядра. При этом, несмотря на цитологическое разнообразие, все наши клетки работают на общее благо — поддержание человеческой жизни. Не составляют исключение и клетки иммунной системы, главная задача которой — защита организма.

Надо сказать, что система эта непростая и имеет несколько уровней, на каждом из которых клетки обладают уникальными особенностями и свойствами, позволяющими им эффективно бороться с врагом. Чтобы чуть ближе познакомиться с тем, как устроен человеческий иммунитет, мы и предлагаем вам сыграть в эту игру.

В настольной игре «Иммунный ответ» (рис. 1) вы будете сами комбинировать различные свойства клеток в условиях постоянно меняющегося количества питательного субстрата. Регулируя численность, получая новые полезные свойства и противодействуя соперникам, колония ваших клеток должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение на столе.

Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ»

Рисунок 1А. Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ». Наличие игральных костей, протекторов для карт и кубиков разного цвета является опциональным. Данные игровые инструменты приобретаются по желанию игроков отдельно.

фото авторов

Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ»

Рисунок 1Б. Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ». Наличие игральных костей, протекторов для карт и кубиков разного цвета является опциональным. Данные игровые инструменты приобретаются по желанию игроков отдельно.

фото авторов

Каждый ход игроков подразделен на четыре фазы: фаза дифференцировки, фаза определения депо питательного субстрата, фаза питания и фаза апоптоза и получения новых карт. Фаза дифференцировки позволяет вашим стартовым плюрипотентным клеткам приобретать новые свойства, становиться более конкурентоспособными и, возможно, опасными для окружающих их клеток. Свойства клеток, таким образом, это центральный элемент игры (рис. 2). Выбирая между ними, вы сможете каждый раз создавать уникальные клеточные сообщества со своими слабыми и сильными сторонами. Благодаря широкому полю выбора играть будет интересно снова и снова. А победит в игре тот, у кого получится прокормить как можно больше клеток с крутыми свойствами.

Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ»

Рисунок 2. Карточки — свойства клеток. Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ».

фото авторов

Свойства клеток в игре «Иммунный ответ»

Т-киллеры

Т-киллеры — они же цитотоксические Т-лимфоциты — вид Т-лимфоцитов, участвующих в адаптивном иммунном ответе. Данные клетки ищут и специфически уничтожают инфицированные или опухолевые клетки при помощи перфорин-гранзим-опосредованного запуска апоптоза. В рамках игры «Иммунный ответ» данное свойство является одним из основных и позволяет атаковать любые клетки, если другие свойства позволяют это сделать. В случае удачной атаки запускается апоптоз, и атакованная клетка со всеми свойствами погибает.

Научно-популярная настольная игра «Иммунный ответ»

Рисунок 3. Механика использования свойства «ТАГ-запас» в игре «Иммунный ответ».

фото авторов

ТАГ-запас

ТАГ-запас — второе основное и часто встречающееся свойство в данной игре (рис. 3). Триацилглицерины — основной вид запасаемых жиров в организме и один из основных источников энергии. Депонирование данных молекул возможно, когда основные потребности клетки уже закрыты, то есть клетка накормлена. В случае голодания (нехватки питательного субстрата) клетка может расщепить ТАГ-запас и обеспечить себя энергией на текущий ход.

Фагоцит

Фагоциты — общий термин, объединяющий клетки, способные к фагоцитозу. К ним относятся, например, нейтрофилы и макрофаги. В рамках игры данное свойство позволяет «доедать» остатки апоптотической клетки, убитой Т-киллером. Иными словами, в случае гибели какой-либо клетки, фагоцит может восполнить свой ресурс благодаря поглощению ее останков. Важное уточнение: фагоцит не может быть Т-киллером, и наоборот. Все как в жизни!

Репарация ДНК

Репарация — один из самых важных клеточных процессов, позволяющий ликвидировать повреждения ДНК или ошибки при репликации. Подробнее о видах репарации можно прочесть в статье «Биологическая машина репарации ДНК» [1]. В игре «Иммунный ответ» репарация ДНК имеет немного другое значение. Когда клетку атакуют, ее владелец может сбросить любое свойство, и жертва останется в живых. Чтобы защититься («починить» нанесенные повреждения) клетке необходимо избавиться от какого-то свойства. Репарация требует жертв!

Нетоз

Известно, что ряд клеток в организме человека умеет обороняться, выбрасывая нити собственной ДНК во внешнюю среду и создавая таким образом «ловушку» для паразитов. Такой тип клеточной гибели называется нетоз [2] и является характерным для нейтрофилов — иммунных клеток врожденного иммунитета, которые стоят на первой линии обороны при атаке организма. В нашей игре свойство «НЕТОЗ» позволяет «посмертно» убить атакующую клетку соперника. Иногда в игре может сложиться ситуация, когда данное свойство будет добавлено клетке со свойством «Т-КИЛЛЕР». Кто знает, на что способны цитотоксические лимфоциты в параллельных мирах или даже в нашей Вселенной? Уже сейчас известно, что нетоз характерен не только для нейтрофилов, но и для некоторых опухолевых клеток, что позволяет им ускользать от иммунного ответа [3].

Синапс

Иммунологический синапс — физическое взаимодействие между двумя иммунными клетками (чаще всего между Т-лимфоцитом и антигенпредставляющей клеткой) [4]. Данный физический контакт позволяет клеткам обмениваться важной информацией, как это происходит в синапсах между нейронами, но в данном случае «сообщениями» выступают не нейромедиаторы. Сам факт соединения клеток уже несет информацию о сигнале и индуцирует синтез цитокинов и запуск иммунного ответа. В нашей игре мы упрощаем свойство синапс и предполагаем, что клетки с таким свойством (благодаря физическому контакту) способны делиться питательным субстратом друг с другом.

Нексус

Нексус — вид межклеточных контактов, когда клеточные мембраны двух клеток, содержащие белковые каналы (коннексоны), обмениваются ионами и малыми молекулами (например, глюкозой и аминокислотами). В рамках игры это свойство позволяет клеткам делиться питательным субстратом друг с другом.

G0-ФАЗА

G0-фаза — это фаза, выходящая за рамки привычных фаз клеточного цикла. Ее называют фазой покоя [5]. В данный период клеточной жизни не происходит никаких процессов, характерных для других фаз клеточного цикла (репликация ДНК, митоз и т.д.). Данная фаза позволяет клеткам произвести репарацию ДНК, накопить ресурсы для последующего деления или уйти в сторону дифференцировки. Например, клетки нервной системы — нейроны — находятся в G0-фазе. Они не делятся, а выполняют свою функцию. В игре «Иммунный ответ» G0-фаза позволяет клетке выжить даже при дефиците питательного субстрата. Однако ресурсы клеток не безграничны, поэтому нельзя использовать данное свойство два хода подряд. На следующий ход такой клетке все же придется найти ресурсы во внешней среде и подкрепиться!

Псевдоподии

Псевдоподии — это временные выросты цитоплазмы, которые позволяют клеткам передвигаться и захватывать частицы пищи. Эти выросты периодически образуются и втягиваются обратно, поэтому чаще всего такие клетки не имеют постоянной формы. В рамках настольной игры «Иммунный ответ» данное свойство позволяет клетке мигрировать из зоны атаки и спастись от нападающей клетки соперника. Но смогут ли образоваться псевдоподии прямо сейчас? Решит бросок кубика!

Фенокопия и аффинитет

Термин «фенокопия» означает изменение фенотипа клетки под влиянием факторов окружающей среды. Клетки, обладающие таким свойством, могут атаковать только Т-киллеры, имеющие аффинитет (сродство) к ним.

Мимикрия

Мимикрия в широком смысле — это сходство между разными видами организмов, которое выработалось в ходе эволюции и обусловлено защитными функциями. Например, такой способ адаптации позволяет мухам-журчалкам имитировать полосатых ос, а кузнечикам — сливаться с листвой. Существует также понятие «молекулярная мимикрия», обозначающее способность микроорганизмов или опухолевых клеток «копировать» антигенную структуру макроорганизма и ускользать от иммунного ответа. Когда во время игры клетка с данным свойством атакуется Т-киллером, его удар переносится на другую клетку со сходным фенотипом.

За барьером

Забарьерные органы — органы, изолированные от клеток иммунной системы гистогематическими барьерами. К таким органам, например, относят головной и спинной мозг, глаза и семенники. Примечательно, что в состав привилегированных органов часто входят так называемые «резидентные» или местные иммунные клетки. Например, микроглиоциты — это резидентные макрофаги в нервной системе. Клетка, имеющая такое свойство в настольной игре, доступна для атаки только клеткам, которые также находятся «за барьером».

Двуслойность

Данное свойство объединяет две клетки одного игрока, обеспечивая защиту и зависимость от питательных ресурсов друг друга. Одна из клеток помечается как «Поверхностная». Она обращена в полость и первой получает питательные субстраты. Вторая клетка находится под ее защитой, но может получать питательный ресурс только когда первая уже накормлена. Если поверхностная клетка погибает, то вторая перестает быть в составе двухслойного пласта, обретает независимость, но в то же время подвергается опасности со стороны атакующих клеток.

Облегченная диффузия

Облегченная диффузия — один из видов пассивного, то есть не требующего энергетических затрат, клеточного транспорта. В отличие от простой диффузии, при облегченной используются белковые каналы, которые позволяют молекулам быстро и беспрепятственно проникать в клетку по градиенту концентрации. В игре данное свойство позволяет забирать питательные субстраты у накормленных клеток.

Инфекция

Инфекция — единственное свойство, которое нельзя сыграть на свои клетки. Подбрасывая такую карточку клеткам-соперникам, вы буквально заражаете эти клетки неизвестным патогеном. Инфицированные клетки требуют больше питательного субстрата, а значит, при его дефиците погибнут скорее всего первыми.

Денатуратор

Данное свойство позволяет разрушить (денатурировать) одну фишку питательного субстрата из общего депо, например, чтобы сопернику не достался данный ресурс, и его клетки погибли из-за голода. Разрушай и властвуй!

Гигантская

В рамках игры предполагается, что гигантскую клетку может атаковать только такая же гигантская клетка соперника. Однако не забывайте, что большие размеры требуют большего количества питательного субстрата!

Анаболизм

Анаболизм — часть метаболизма, отвечающая за синтез сложных веществ из простых. В рамках игры данное свойство позволяет препятствовать атаке, если клетка со свойством «анаболизм» уже накормлена.

Заключение

Настольная игра «Иммунный ответ» создана для любителей стратегических игр, похожих по механике на «Эволюцию», но особенно подойдет для людей, заинтересованных иммунологией. При изучении свойств клеток можно открыть для себя новые термины и вдохновиться на прочтение дополнительных статей, чтобы создать свои собственные свойства и пополнить нашу коллекцию карточек! Для этого мы рекомендуем ознакомиться, например, с данной статьей [6]. А при желании более глубоко изучить иммунологию — крайне советуем книги «Наглядная иммунология» и «Иммунология по А.А. Ярилину». Если же вы хотите попробовать другой формат игр, связанных с иммунной системой, советуем компьютерную игру «Цунамити» [7]!

Надеемся, что игры доставят вашим нервным клеткам новую порцию дофамина!

Литература

  1. Биологическая машина репарации ДНК;
  2. Hawa Racine Thiam, Siu Ling Wong, Denisa D. Wagner, Clare M. Waterman. (2020). Cellular Mechanisms of NETosis. Annu. Rev. Cell Dev. Biol.. 36, 191-218;
  3. Извержение ядра: как опухолевые клетки становятся сильнее?;
  4. Нехаева Т. Л., Карпов А. Е., Пипиа Н. П. (2021). Поиск иммунотерапевтических мишеней в онкологии при формировании иммунного синапса. Вопросы онкологии. 3, 344–349;
  5. Циклины и их помощники — регуляторы клеточного цикла;
  6. Иммунитет: борьба с чужими и… своими;
  7. Цунамити — браузерная игра об иммунитете.

Комментарии

Ссылка скопирована в буфер обмена